盛大的网与新定位
盛大的股民们应该谢天谢地,盛大终于代理了一款与其地位相乘,而且触手可及的产品《AION》。上次发生此种意义的签约,应该是签下《传奇》。
更为重要的是,这是一个很重要的信号,盛大布在网络游戏行业的一张网,已经越来越明晰了。
首先,“20计划”应该被看成是,向公司内部网罗产品,防止“《征途》性流失”的网。
其次,“风云计划”,“18计划”,是一个向国内网罗产品的网。
最后,连续签下THQ的《生与死》、《英雄连》、《AION》等显示盛大有一个面向国外网罗产品的计划和标准。
盛大连续出招,上、中、下三路皆有考虑,已经摆出了一副攻守平衡的架势。这反映了盛大的自我定位进入了一个新的历史阶段。
曾经出现的“盛大是个好公司,传奇是烂产品”的“运营专业户”定位,导致了盛大的“运营天下无敌”心态,虽然有《泡泡堂》的成功,但是难掩诸多MMORPG的失败。
曾经有的“盛大运营着人数最多的游戏,所以最了解用户需求,最知道如何满足用户的需求”,导致了盛大步入了盲目迷信自我“开发游戏的阶段”,虽然有《传奇世界》的成功,但这几乎是唯一的成功。这个阶段的盛大基本关闭了合作之门,其他产品要合作可以,“拿代码来”。
“盛大的优势是平台,在品牌、渠道,行销、运营等方面具有不可比拟的优势”,导致了盛大的内容“整合者”定位,从分区运营,到盒子的出现。这个时间盛大最虚,整个公司的运营处于“超级实验室”状态,进入了“超越游戏”的阶段。
从近一年的表现看,在经历了成功、迷茫、挫折后,盛大终于开始以更为开放和积极的心态专注于游戏行业,起码在对外合作方面展示了近年来罕见的积极主动与开放。
当然,以上看法只是来自外界和感觉,现在就断言盛大已经认清形势走上正确之路还过早,毕竟盛大必须把这些计划实施成功,否则这些计划只能证明盛大走向了“资本输出者”的定位。
更为重要的是,这是一个很重要的信号,盛大布在网络游戏行业的一张网,已经越来越明晰了。
首先,“20计划”应该被看成是,向公司内部网罗产品,防止“《征途》性流失”的网。
其次,“风云计划”,“18计划”,是一个向国内网罗产品的网。
最后,连续签下THQ的《生与死》、《英雄连》、《AION》等显示盛大有一个面向国外网罗产品的计划和标准。
盛大连续出招,上、中、下三路皆有考虑,已经摆出了一副攻守平衡的架势。这反映了盛大的自我定位进入了一个新的历史阶段。
曾经出现的“盛大是个好公司,传奇是烂产品”的“运营专业户”定位,导致了盛大的“运营天下无敌”心态,虽然有《泡泡堂》的成功,但是难掩诸多MMORPG的失败。
曾经有的“盛大运营着人数最多的游戏,所以最了解用户需求,最知道如何满足用户的需求”,导致了盛大步入了盲目迷信自我“开发游戏的阶段”,虽然有《传奇世界》的成功,但这几乎是唯一的成功。这个阶段的盛大基本关闭了合作之门,其他产品要合作可以,“拿代码来”。
“盛大的优势是平台,在品牌、渠道,行销、运营等方面具有不可比拟的优势”,导致了盛大的内容“整合者”定位,从分区运营,到盒子的出现。这个时间盛大最虚,整个公司的运营处于“超级实验室”状态,进入了“超越游戏”的阶段。
从近一年的表现看,在经历了成功、迷茫、挫折后,盛大终于开始以更为开放和积极的心态专注于游戏行业,起码在对外合作方面展示了近年来罕见的积极主动与开放。
当然,以上看法只是来自外界和感觉,现在就断言盛大已经认清形势走上正确之路还过早,毕竟盛大必须把这些计划实施成功,否则这些计划只能证明盛大走向了“资本输出者”的定位。
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